Professional 3D modeling for mobile multi-touch devices
* viewing / drawing & constructing / polygon & patch modeling / texturing / 3d-painting
* intuitive use of multi-touch and motion-sensors throughout
* adapts to almost any Android-device, highly configurable
for examples of models done completely with Spacedraw, see e.g. <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D106465%2526page%253D2%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw&sa=D&usg=AFQjCNEuFBlGQecTTqK-YhlDX8MQlNcukw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
FEATURES:
•change the view while drawing or modeling, using multi-touch or by tilting your device
-up to 4 touch-points, gyroscope / accelerometer
•toggle wireframe, shading, textures, lighting, x-ray, backface cull; hide objects / faces
•perspective / othographic projection
•draw freehand-lines, CAD-polylines & splines in 3d, combine them to complex networks
-rotate the construction-plane while drawing
-adjust splines via anchor-points & handles using multi-touch
•create rectangles, grids, boxes, polygons, prisms, pyramids, discs, cylinders, cones, tori, spheres, helices
-various parameters
-auto-align them to surfaces
•select & transform any number of vertices, edges, faces or objects
-preview highlight
-multi-touch lasso & paint selection
-select paths, loops, rings, border, outline
-grow/shrink, invert, convert selections
-soft selection
•move simultaneously in all spatial directions, using two fingers
•rotate freely around all 3 axes, scale, flip objects
-individual / common pivot
•snap to a 3d-grid, points, lines or faces
•link objects hierarchically
•create copies, instances & arrays
•model arbitrary complex polygon meshes, manifold or not
-normals, colors & UVs are retained
•weld vertices (center / target / auto), merge or collapse faces & edges
•extrude or bridge edges & faces
•subdivide regularly, insert edge loops or “draw” edges
•detach, split, slice
•chamfer edges & corners
•"inflate" lines or edges to pipes
-at branchings, the simplest possible joints are created, yielding contiguous manifold surfaces
•"thicken" surfaces to solids
-create manifold objects even from complex constructs
•create "patch-surfaces" from spline-networks
-2-, 3-, 4-sided patches
-adjust them via control-points & handles, using multi-touch
-create smooth surfaces, creases & cusps
-mix patches with polygon-meshes
•place directional-, point- & spot-lights
-adjust color, ambient / diffuse intensity, decay, cone-angle & -falloff
•define materials: diffuse & specular color, shininess, emission, transparency, texture
•assign them to whole objects or individual faces
•assign vertex-colors to faces, edges, vertices, creating gradients
•view & edit normals
•map textures using planar, box, cylindrical or spherical projection, or face / wrap mapping
•adjust the maps directly in the 3d-viewpot, split or weld UVs
•use your own images, or the included over 100 varied materials
-adjust & crop the images
-use transparency
•create procedural textures: gradient, tile, checker, clouds, turbulence
•paint directly on surfaces in the 3d-viewport
•move, resize & zoom "windows" using multi-touch gestures
•choose any color with one grip by moving in the 3d color-space with two fingers
•change the colors & sizes of the interface, pointer, vertices, edges...
•import & export .obj files incl. materials, textures, normals*
•undo any operation, save the full construction-history to a file*
•a status-bar shows hints for using the tools
•a detailed user manual is available, covering all of Spacedraw's functions
<i>to start using Spacedraw, follow the Quick start tutorial: </i> <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.scalisoft.com/quickstart.htm%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg&sa=D&usg=AFQjCNEx4t2M9_TiKBQi1R2W3z-wBUh47g" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i>to get help, report bugs, and to suggest features and improvements </i>, see <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D143422%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow&sa=D&usg=AFQjCNFsF88dgc2vX4ckU8ThM2Jj201hGg" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ watch the video in at least 480p to make all details discernible ~
* the free version only saves / exports scenes with up to 1000 vertices, and no history
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Mô hình 3D chuyên nghiệp cho các thiết bị cảm ứng đa điểm điện thoại di động
* Xem / bản vẽ & xây dựng / đa giác & vá mẫu / texturing / 3d-sơn
* Sử dụng trực quan của đa chạm và chuyển động cảm biến trong suốt
* Thích hợp với tất-thiết bị Android, cấu hình cao
cho ví dụ về mô hình thực hiện hoàn toàn với Spacedraw, ví dụ xem <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D106465%26page%3D2&sa=D&usg=AFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
Các tính năng chính:
• thay đổi quan điểm trong khi vẽ hay mô hình, sử dụng cảm ứng đa điểm hoặc bằng cách nghiêng điện thoại của bạn
-up đến 4 điểm cảm ứng, con quay hồi chuyển / gia tốc
• toggle wireframe, bóng, kết cấu, ánh sáng, x-ray, backface huỷ; ẩn các đối tượng / khuôn mặt
• quan điểm / othographic chiếu
• vẽ tự do-lines, CAD-polylines & splines trong 3d, kết hợp chúng với các mạng phức tạp
Xoay con xây dựng-máy bay trong khi vẽ
splines -adjust qua anchor-điểm và xử lý bằng cách sử dụng cảm ứng đa điểm
• tạo hình chữ nhật, lưới điện, hộp, đa giác, hình lăng trụ, hình chóp, đĩa, trụ, hình nón, tori, mặt cầu, xoắn
thông số -various
-Tự động-align họ lên các bề mặt
• chọn & chuyển đổi bất kỳ số đỉnh, cạnh, bề mặt hoặc các đối tượng
highlight -preview
-multi-touch Lasso & sơn lựa chọn
-Chọn đường dẫn, vòng, nhẫn, biên giới, phác thảo
-grow / thu nhỏ, nghịch, chuyển lựa chọn
lựa chọn -soft
• di chuyển đồng thời ở tất cả các hướng không gian, sử dụng hai ngón tay
• quay tự do xung quanh tất cả 3 trục, quy mô, lật đối tượng
-individual / pivot chung
• snap vào một 3d-lưới, điểm, đường hoặc khuôn mặt
• đối tượng liên kết hệ thống dọc
• tạo bản sao, trường hợp & mảng
• Mô hình tùy ý lưới đa giác phức tạp, đa dạng hay không
-normals, màu sắc & UVs được giữ lại
• đỉnh hàn (trung tâm / target / tự động), sáp nhập hoặc phải đối mặt với sự sụp đổ & cạnh
• extrude hay cầu cạnh và khuôn mặt
• chia nhỏ thường xuyên, chèn vòng cạnh hoặc "vẽ" cạnh
• Mở cửa sổ mới, chia tách, cắt miếng
• mép vát & góc
• "thổi phồng" đường hoặc mép đường ống
-Tại branchings, các khớp đơn giản có thể được tạo ra, năng suất bề mặt đa dạng giáp
• "dày" bề mặt chất rắn
-Tạo đa dạng các đối tượng thậm chí từ các cấu trúc phức tạp
• tạo ra "bản vá bề mặt" từ spline mạng
-2-, 3-, các bản vá lỗi 4-mặt
-adjust họ thông qua điều khiển-điểm và xử lý, sử dụng cảm ứng đa điểm
-Tạo các bề mặt nhẵn, nếp & chỏm
-mix bản vá lỗi với Polygon meshes
• tại chỗ đèn nơi directional-, point- &
-adjust màu, ambient / cường độ lan tỏa, sâu, nón góc & -falloff
• định nghĩa vật liệu: khuếch tán & màu sắc phản chiếu, bóng sáng, khí thải, minh bạch, kết cấu
• giao cho toàn bộ các đối tượng hoặc khuôn mặt cá nhân
• gán đỉnh-màu sắc để khuôn mặt, cạnh, đỉnh, tạo gradient
• xem và chỉnh sửa normal
• Bản đồ kết cấu bằng phẳng, hộp, hình trụ hoặc hình cầu chiếu, hoặc mặt / đồ bọc
• Điều chỉnh các bản đồ trực tiếp trong 3d-viewpot, tách hoặc UVs hàn
• sử dụng hình ảnh của riêng bạn, hoặc hơn 100 vật liệu đa dạng bao gồm
-adjust & cắt các hình ảnh
-Sử dụng minh bạch
• tạo textures: gradient, gạch, kiểm tra, những đám mây, sự xáo động
• sơn trực tiếp trên bề mặt trong 3d-viewport
• di chuyển, thay đổi kích thước và thu nhỏ các "cửa sổ" bằng cách sử dụng các cử chỉ đa cảm ứng
• chọn bất kỳ màu sắc với một va li bằng cách di chuyển trong 3d màu không gian với hai ngón tay
• thay đổi màu sắc và kích thước của giao diện, con trỏ, đỉnh, cạnh ...
• nhập khẩu và xuất khẩu các file .obj incl. vật liệu, kết cấu, normal *
• undo bất kỳ hoạt động, tiết kiệm xây dựng lịch sử đầy đủ vào một tập tin *
• một thanh trạng thái cho thấy những gợi ý cho việc sử dụng các công cụ
• một hướng dẫn sử dụng chi tiết có sẵn, bao gồm tất cả các chức năng của Spacedraw
<i> để bắt đầu sử dụng Spacedraw, hãy làm theo các hướng dẫn bắt đầu nhanh: <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.scalisoft.com/quickstart.htm&sa=D&usg=AFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i> để được giúp đỡ, báo cáo lỗi, và đề xuất các tính năng và cải tiến , xem <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D143422&sa=D&usg=AFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ Xem video trong ít nhất là 480p để làm cho tất cả các chi tiết thể hiển ~
* Phiên bản miễn phí chỉ tiết kiệm / exports cảnh với lên đến 1000 đỉnh, và không có tiền sử
</i>
</i></div> <div class="show-more-end">